Laboratório de informática - 2º período (Educação Infantil) - EMPVG


Data Prevista: 31/03/2026

Atividades:
Vídeo: A verdadeira páscoa - o vídeo narra a história de Aninha, uma menina muito empolgada com a Páscoa. Mas, de tanto comer chocolate, ela se sentiu mal, e sua mãe, aproveitando a situação, propôs um desafio que ensinou à Aninha A verdadeira Páscoa. Com o vídeo, o aluno irá refletir sobre o verdadeiro significado da Páscoa, compreendendo que essa data vai além do consumo de chocolates e presentes. Além disso, desenvolverá valores como equilíbrio, gratidão, partilha e respeito, percebendo a importância de atitudes saudáveis e do cuidado consigo mesmo.

Jogo de encaixe - páscoa: os alunos deverão analisar as opções de peças disponíveis e escolher aquela que corresponde corretamente à parte que falta no ovo, considerando cores, formas e detalhes da imagem.








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Data Prevista: 24/03/2026

Atividades:
Cartões de memória no zoo: Os alunos deverão clicar nos cartões para virá-los e encontrar os pares iguais de animais, exercitando a memória e a atenção.
Ligue as bolinhas: clique nas bolinhas que piscam para descobrir qual é a imagem.







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Data Prevista: 17/03/2026

Atividades:

Jogo dos números 1 a 5: trabalhar percepção e coordenação motora. Procure no desenho os objetos e números (de 1 até 5) que irão aparecendo. Ao encontrá-los devem clicar sobre eles para passar ao seguinte.

Jogo dos números 6 a 10: trabalhar percepção e coordenação motora. Procure no desenho os objetos e números (de 6 até 10) que irão aparecendo. Ao encontrá-los devem clicar sobre eles para passar ao seguinte.

Cartões de memória no zoo: Os alunos deverão clicar nos cartões para virá-los e encontrar os pares iguais de animais, exercitando a memória e a atenção.





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Data Prevista: 09/03/2026

Atividades:


Passeio em Bote: Mexa o mouse ou deslize o dedo sobre os quadrados coloridos para descobrir o desenho abaixo. 

A Cidade: Aperte o clique do mouse (funciona também com teclas) para começar a diversão.

Jogo dos números 1 a 5: trabalhar percepção e coordenação motora. Pfrocure no desenho os objetos e números (de 1 até 5) que irão aparecendo. Ao encontrá-los devem clicar sobre eles para passar ao seguinte.

Jogo dos números 6 a 10: trabalhar percepção e coordenação motora. Procure no desenho os objetos e números (de 6 até 10) que irão aparecendo. Ao encontrá-los devem clicar sobre eles para passar ao seguinte.





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