Laboratório de informática - 2º Ano - EMPVG
Data Prevista: 28/04/2026 Atividade: Jogo das sílabas: junte a sílaba certa para formar a figura. Sílabas e figuras: o aluno deverá clicar na sílaba e conduzi-la até o local correto. Com a pronúncia das sílabas, ative o som. Junte as sílabas: Junte as sílabas que corresponde a imagem apresentada em cada linha. Jogo das sílabas Sílabas e figuras Junte as sílabas ___________________________________________________________________________ Data Prevista: 14/04/2026 Atividade: Sequência Numérica: o s alunos iniciarão o jogo clicando em “início” e poderão ativar a tela cheia. Na Fase 1, deverão completar a sequência numérica de 1 a 100, organizando os números corretamente. Um espaço destacado indicará onde inserir o número, que deverá ser arrastado até o local. O jogo oferece retorno imediato, com áudio para respostas corretas e aviso em caso de erro. Ao concluir, avançam para a próxima etapa. Na Fase 2, alguns números já estarão preenchidos, exigindo m...